Es en lo que he estado liado estos últimos días: un sencillo motor, muy exportable a nivel de código y desarrollado íntegramente en JavaME. No obstante, es válido para realizar cualquier juego con una lógica y pintado en 2D. Obviamente, los gráficos usados en la demo son provisionales (¡Yo no he inventado a Mario Bros!) y su único fin es representar lo que he hecho a nivel de código.
De momento, no tengo en mente dar una salida directa a este trabajo a corto plazo, puesto que lo siguiente que voy a hacer es subir un nivel de dificultad y preparar otro pequeño motor para juegos en "semi-3D". Lo mismo que veis, pero con capas de profundidad.
Ya os iré contado :)