viernes, 28 de febrero de 2014

Warrior's Quest Lite se actualiza con muchas, muchas novedades

Esta tarde he estado trabajando como diseñador gráfico (Para no perder la costumbre entre tantas líneas de código) ya que desde hace algún tiempo tenía en mente cambiar el icono de Warrior's Quest, el cual nunca terminó de convencerme.
Y es que aunque el viejo icono representa una imagen muy simbólica, creo que no acaba de funcionar como debería. Necesitaba algo mas fresco, mas comercial y con mas contraste, ya que si el icono no te vende el juego, si que es un factor clave para que destaque entre el enorme océano de aplicaciones similares.

Aquí esta el nuevo icono, espero que os mole.


domingo, 2 de febrero de 2014

Espada y brujería

Este fin de semana he programado como si no hubiese mañana y bueno; 50% acorde un plan maestro y 50% por pura inspiración e improvisación hacen que, cada vez mas, Warrior's Quest se este transformando en un proyecto mas complejo, completo y cuídalo respecto a la demo publicada hace un par de meses.

A parte de la nueva opción "La Forja", el juego incluirá otros personajes no jugadores que, dispersos por los diferentes niveles, podrán contarnos aspectos concretos del trasfondo del mundo, darnos pistas o conversar sencilla y llanamente. Por supuesto, estoy incluyendo mas monstruos, ubicaciones y mazmorras.

Aquí una serie de capturas para demostrar que no miento. Pinchad sobre la imagen para verla mas en detalle.